пятница, 30 ноября 2018 г.

Виклик: кіноконкурс від Toyota

У житті людини немає нічого неможливого! Деякі з нас відчувають сумніви на шляху до чогось нового… 

Але повіривши в себе, ми наважуємось кинути виклик невідомому, робимо перші кроки та розуміємо, що завжди є краща дорога!



ТЕМА КІНОКОНКУРСУ: 


Історії звичайних людей, які змогли змінити своє життя та розкрити свій потенціал.
Незалежно від масштабу цих історій, вони мають розкривати тему головних героїв, які прийняли свій особистий виклик на шляху до чогось нового і досягли успіху.

Докладніше: vyklyk.toyota.ua

Чекаємо на ваші роботи!

Прийом конкурсних робіт
18.09.2018 – 28.02.2019

ВИКЛИК
Конкурс короткометражних фільмів, який проводить компанія ПІІ «Тойота-Україна» за підтримки KISFF.
ЖАНР/ВИД КІНО
До участі у конкурсі допускаються документальні та ігрові короткометражні фільми.
УЧАСНИКИ
Молоді українські режисери віком від 18 до 40 років – як професіонали, так і аматори.
МОВА
Українська або російська, англійська з українським титруванням.
ТЕМА КОНКУРСУ
Реальні історії звичайних людей, які змогли змінити своє життя та розкрити свій потенціал. Незалежно від масштабу цих історій, вони мають розкривати тему головних героїв, які прийняли свій особистий виклик на шляху до чогось нового.
ХРОНОМЕТРАЖ
Рекомендований – до 5 хв., але не більше 15 хв.
ТИТРИ ВИКОНАВЦІВ
Відео має містити імена акторів, сценаристів, режисерів та учасників знімального процесу.
ТЕХНІЧНІ ВИМОГИ
Майстер-файл, роздільна здатність – не менше 1080р. Кадрова частота (FPS): будь-яка стандартна до 30 кадрів на секунду.










ПЕРШИЙ ПРИЗ - NEW YORK FILM ACADEMY
Навчання на спеціальному курсі для молодих режисерів FILMMAKING WORKSHOP в італійському філіалі NEW YORK FILM ACADEMY у м. Флоренція, який триває 4 тижні. Мова навчання – англійська. Авіапереліт, проживання, харчування, трансфер (аеропорт-місце проживання-аеропорт) та страхування включено.

02
25 000 ГРН
03
25 000 ГРН
04
25 000 ГРН
05
25 000 ГРН










































ЗМІНИ ЖИТТЯ ЗА ВЛАСНИМ СЦЕНАРІЄМ!

воскресенье, 25 ноября 2018 г.

Макетирование публикаций. Создание буклета

Результаты практической работы "Создание буклета туристической фирмы":

Фамилия, имя
Оценка
Рыбалкина
10
Катеринич, Иванова
9
Батченко, Горох
9
Асанова, Цыганок
10
Денисов, Покотилов
10
Левченко, Нужная
11
Ковда, Абросимова
11
Петренко, Робота
10
Римарчук, Нагорняк
11
Хилько Калита
10
Чумак, Михайлусь
10
Пледик и Бутик :- ))
9




























понедельник, 19 ноября 2018 г.

Создание публикаций в MS Publisher

Результаты практической работы "Создание бюллетеня в MS Publisher"
Фамилия, имя
Оценка
Плетнёва, Бут
10
Денисов, Покотилов
9
Нелепов, Работа
9
Рымарчук, Нагорняк
9
Рыбалкина, Овсянникова
10
Петренко, Асанова
11
Свирш
10
Батченко, Горох
11
Катеринич, Кузьменко
10
Хилько, Калита
10
Иванова, Абросимова
10
Левченко, Юрковский
10




































Публікація (лат. Publico - оголошувати публічно) - це оприлюднення деяких відомостей. Цим терміном називають також єдину за формою і змістом опубліковану роботу.
За способом розповсюдження публікації можна поділити на:
  • Друковані публікації - це такий твір, який видано на папері, надруковано (книги, брошури, журнали, газети, бюлетені, буклети, листівки і т. П).
  • Електронні публікації (веб-сайти).

K програмної складової відносяться спеціальні програми підготовки макета публікації. Все це може розміститися на столі користувача і тому ці системи отримали назву desktop publishing (англ. Desktop publishing - настільні публікації), або настільні видавничі системи.

Для малих підприємств і організацій, навчальних закладів, а також для створення публікацій будинку використовують:
  • текстові процесори
  • спеціалізовані програми настільних видавничих систем зі спрощеним інтерфейсом і набором функцій - Microsoft Publisher, Page Plus, Avery DesignPro Paraben's Label Builder, Publish-It! і т.п.

​​​Основні можливості настільних видавничих систем

Настільні видавничі системи забезпечують:

•  автоматизацію процесів розміщення блоків тексту і графічних зображень відповідно до призначення публікації (макетування);
• імпортування фрагментів тексту і графічних зображень, створених в різних прикладних програмах;
• обробку фрагментів тексту, використовуючи стилі та розширені можливості по установці відстані між символами і між рядками;
• автоматизацію створення змісту і посилань;
• використання розширеного набору шрифтів відповідно до вимог поліграфії;
• відтворення публікації на екрані монітора з урахуванням особливостей пристрою, на якому буде здійснена друк публікації;
• збереження файлів публікації в форматах, які використовуються в поліграфії;
• можливість друку публікацій кожним основним кольором окремо (кольороподіл) і 


На відміну від текстових процесорів, видавничі системи орієнтовані не на введення і редагування тексту та інших об'єктів, а на верстку.

Верстка - це процес компонування текстових і графічних об'єктів для створення сторінок видання відповідно до принципів дизайну і технічних вимог.

Верстка газети в програмі InDesign
За призначенням розрізняють:
  • книжково-журнальну верстку,
  • газетну верстку,
  • акцидентні (лат. accidentia - випадок, випадковість) верстку.


Акцидентна верстка застосовується для верстки окремих, як правило, невеликих за кількістю сторінок і за тиражем об'єктів: оголошень, бланків, афіш, буклетів, проспектів, візиток і т. п.

Створення публікацій в Publisher

Програма Publisher 2007 має спрощену порівняно з професійними видавничими системами функціональність. Вона забезпечує створення

і акцидентні верстку публікацій на основі різноманітних шаблонів змісту
і може працювати в двох основних режимах - створення і редагування друкованої та електронної публікації.

Стандартним форматом файлів для збереження публікацій, підготовлених з використанням Publisher 2007, є формат PUB.

Основним об'єктом в Publisher 2007 є публікація як сукупність сторінок. На сторінках друкованих публікацій можуть розміщуватися текстові та графічні об'єкти, а на сторінках електронних публікацій ще й звукові, відеооб'єктив і гіперпосилання.

Список типів публікацій, які можна створити в Publisher

Створення нової публікації

Створення нової публікації можна почати з початкового вікна програми, яке описано вище. Після вибору типу публікації та одного з шаблонів на панелі налаштування значень властивостей можна змінити колірну схему, схему шрифтів (або залишити ці властивості зі значеннями з шаблона за замовчуванням), вказати дані про організацію або користувача, які автоматично будуть вставлятися в усі шаблони публікацій, і вибрати форму для здійснення реєстрації, проведення опитування і т. п.